自己添加播放器皮肤

这里以Realone这个皮肤为例说明音乐插件皮肤的制作过程:

以上是这个皮肤的所有文件,其中最重要的是exobud.htm,exobud.js,
exobudpl.htm,imgchg.js 这四个文件,并且文件名称固定不变。

第一步:用文本编辑器打开exobud.htm文件,找到:
<script language="JavaScript" src="exobud.js"></script>
<script language="JavaScript" src="exobudset.js"></script>
<script language="JavaScript" src="exobudpl.js"></script>
<script language="JavaScript" src="imgchg.js"></script>


这4个分别引用exobud.js,exobudset.js,exobudpl.js,imgchg.js 的地方
并分别替换为

$exobud_js$
$exobudset_js$
$exobudpl_js$
$imgchg_js$

第二步(该步并非所有模版都有):

还是exobud.htm文件,找到:

替换为:

以上两步基本上就可以了,但是有时候还是会有问题,所以还要做一下检查:3、以上提到的exobud.htm,exobud.js,exobudpl.htm,imgchg.js 这四个文件中凡是出现图片、js文件、网页等播放器所属文件的链接的地方都要检查,在皮肤文件中,所有路径都是相对路径并在当前目录或下一级目录。

只能是这个样子:

不可以是以下的几种路径:



4、所有链接html以及css中的路径都要按照3种提到的路径处理,如果图片等地址出现在js代码中,如第二步这样的,就需要执行第二步。

5、特别要检查的一个文件:imgchg.js

打开该文件,有很多处类似一下的代码:

绿色的 src  后面不能有空格!!!

这样是错误的:

还有:

这里的绿色的 src 后面必须要有空格!!!!

而以下是错误的:

 

经过以上步骤后将皮肤文件存入 exobudplayer\skin\ 目录,并将参数存入数据库(使用 播放器工具 里面的 music_skinadd.asp 文件)。

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